Polityka prywatności
Krótko
Zakazane Słowa nie zbierają o Tobie żadnych danych. Nie ma kont, nie ma logowania, nie ma reklam, nie ma analityki. Sama gra działa bez internetu - rozgrywka, wyniki i talie są na Twoim telefonie.
Są dwa wyjątki i opisujemy je niżej dokładnie. W trybie sieciowym telefon gospodarza uruchamia małą usługę, żeby pozostałe telefony mogły się z nim połączyć - dzieje się to wyłącznie w Waszej sieci lokalnej. A przy zakupie talii telefon łączy się z naszym serwerem, żeby potwierdzić zakup w Google i pobrać treść.
Co zostaje na Twoim telefonie
Aplikacja zapisuje w pamięci telefonu wyłącznie ustawienia, żeby nie trzeba było ich wybierać za każdym razem:
- wybrany motyw - systemowy, jasny albo ciemny,
- czy dźwięki i melodia są włączone,
- które talie zostały odblokowane,
- informację, że instruktaż był już pokazany.
Te dane nie opuszczają urządzenia i znikają razem z odinstalowaniem aplikacji.
Nazwy drużyn nie są zapisywane. Żyją tylko tak długo, jak działa aplikacja, i przepadają po jej zamknięciu - więc jeśli wpiszecie tam imiona, nie zostaną nigdzie na stałe. Jedyny wyjątek to tryb sieciowy, gdzie nazwy wszystkich drużyn są przesyłane do wszystkich telefonów, żeby każdy mógł pokazywać wynik.
Uprawnienia i po co są
Aparat. Wyłącznie do zeskanowania kodu QR przy dołączaniu telefonu do gry sieciowej. Obraz z aparatu jest przetwarzany na bieżąco, żeby odczytać kod - nie jest zapisywany, nie jest nigdzie wysyłany i aplikacja nie ma dostępu do Twoich zdjęć. Uprawnienie jest potrzebne tylko przy dołączaniu do gry sieciowej; grając na jednym telefonie, nie musisz go udzielać.
Dostęp do sieci. Też tylko dla trybu sieciowego. Telefony łączą się bezpośrednio ze sobą w Waszej sieci Wi-Fi albo przez hotspot z jednego z nich. Telefon gospodarza uruchamia na czas gry małą usługę sieciową dostępną wyłącznie w tej sieci; pozostałe telefony łączą się z nią po zeskanowaniu kodu QR.
Przesyłany jest stan rozgrywki, czyli wszystko, co każdy telefon musi pokazać: nazwy drużyn, wyniki, numer i fazę rundy, pozostały czas, aktualną postać razem z jej pięcioma zakazanymi hasłami oraz historię kart rozstrzygniętych w tej rundzie. Przy łączeniu telefony wymieniają dodatkowo adres w sieci lokalnej, numer portu i jednorazowy token sesji.
Ruch nie wychodzi poza Waszą sieć lokalną, nie przechodzi przez żaden nasz serwer i nie wymaga dostępu do internetu. Usługa działa tylko w trakcie gry i znika razem z jej zakończeniem.
Zakup talii
Talia Klasyka jest w aplikacji od początku i nic nie kosztuje. Pozostałe talie kupuje się przez Google Play, a ich treść pobiera się z naszego serwera - nie jedzie w aplikacji, żeby nie leżała na telefonie każdego, kto jej nie kupił.
Przy zakupie i przy przywracaniu zakupów telefon wysyła na nasz serwer trzy rzeczy: identyfikator kupionego produktu, token zakupu wystawiony przez Google Play oraz nazwę talii, o którą prosi. Serwer pyta Google, czy ten token to rzeczywiście opłacony zakup, i jeśli tak - odsyła treść talii. To jedyny powód, dla którego ten serwer istnieje.
Nie wysyłamy tam niczego o Tobie ani o rozgrywce: żadnych nazw drużyn, wyników, ustawień, identyfikatorów telefonu ani adresu e-mail. Token zakupu jest jednorazowym ciągiem znaków wystawionym przez Google dla tej jednej transakcji.
Serwer nie prowadzi żadnej bazy danych i nie zapisuje tokenów. Jak każda usługa w internecie, odnotowuje w dzienniku technicznym fakt zapytania razem z adresem IP, z którego przyszło - te dzienniki służą wyłącznie do znajdowania awarii i kasują się same po trzydziestu dniach. Serwer stoi w Google Cloud w regionie Warszawa.
Pobrana talia zostaje na Twoim telefonie na stałe. Internet jest potrzebny raz na talię: przy zakupie i przy przywróceniu jej na nowym urządzeniu. Potem gra działa bez sieci tak samo jak wcześniej.
Czego nie ma
- reklam i sieci reklamowych,
- narzędzi analitycznych i śledzących,
- kont użytkownika i logowania,
- przekazywania czegokolwiek osobom trzecim,
- identyfikatorów reklamowych i profilowania,
- bazy danych po naszej stronie - serwer talii niczego nie zapisuje.
Dzieci
Gra nie zbiera danych od nikogo, więc nie zbiera ich też od dzieci. Treść haseł i postaci jest pisana pod dorosłą i nastoletnią publiczność - to gra towarzyska, nie aplikacja dla najmłodszych.
Zmiany
Jeśli kiedyś dojdzie funkcja, która wymaga zbierania danych - na przykład gra przez internet - ta strona zostanie zaktualizowana wcześniej, a zmiana będzie opisana w aplikacji. Data u góry zawsze mówi, od kiedy obowiązuje aktualna wersja.
Kontakt
Pytania o prywatność: kontakt@zakazaneslowa.pl
Wróć na stronę główną